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Figmaを触る前に知りたいUIデザインの5つの原則

“なんとなく作るデザイン” から卒業するための基礎知識

Figmaを使い始めると、デザインツールの使い方や機能が気になりがちです。
しかし、本当に大事なのは 「どんなデザインを作るべきか」 を理解すること。

Figmaはあくまで“デザインを形にする道具”にすぎません。
ツールがいくら使えても、UIの基礎原則を知らないままでは、

といった問題が起こります。

そこで本記事では、Figmaを使う前に絶対に知っておきたい
UIデザインの5つの原則(基本のキ) をわかりやすく解説します。

UIデザインの原則は「5つ」を押さえるだけでいい

UIデザインの基礎は、次の5つです。

  1. 近接(Proximity)
  2. 整列(Alignment)
  3. 反復(Repetition)
  4. 対比(Contrast)
  5. 明確性(Clarity)

これは「ノンデザイナーズデザインブック」でお馴染みの4原則をベースに、
UIデザイン向けに最適化したもの。

この5つが理解できていれば、
Figma操作に進んだときにも“迷わないデザイン”が作れるようになります。

1. 近接(Proximity)── 関連情報は「まとめる」

UIにおける「近接」とは、
関係のある要素を近くに配置し、関係のない要素は離す というルール。

この原則ができていないと、
どれだけ色やフォントを整えても「散らかった印象」になります。

● 具体例

✔ タイトルと説明文は近く
✔ セクション間には大きめの余白
✔ ボタンと説明文は距離を詰める
✔ フッターと本文は距離を広めに

● Figmaでのポイント

近接は「情報の仲良し度」を視覚化する作業 と覚えると理解しやすくなります。

2. 整列(Alignment)── “揃っている” だけで美しくなる

整列は、UIデザインの見た目の90%を決めます。

揃っているかどうかで、素人感とプロ感が一瞬で決まる と言ってもいいほど重要。

よくある整列の失敗

Figmaでのポイント

整列のルールを理解すると、
“理由のある配置” ができるようになり、一気にデザインが整います。

3. 反復(Repetition)── 規則をつくるとUIは強くなる

反復とは、
繰り返し同じ要素を使用することで、デザインに統一性と「安心感」を生む こと。

UIデザインでは特に重要で、
反復が欠けるとユーザーが戸惑いやすくなります。

反復すべき要素

Figmaでのポイント

✔ Text Style
✔ Color Style
✔ コンポーネント化
✔ Auto Layoutで規則化

反復は「毎回同じルールで作る」ということ。
これだけで UI の品質が劇的に向上します。

4. 対比(Contrast)── “違い” をつけると情報が伝わる

対比とは、
重要な情報とそれ以外に“差”をつけること

UIデザインは情報の優先順位が命。
対比を適切に使うことで、ユーザーは迷わず必要な情報に目を向けられます。

よくある対比の対象

特に守るべきルール:文字の対比

この4段階をはっきり分けるだけで読みやすさが大きく変わります。

Figmaでのポイント

「目立たせたいなら思い切って差をつける」が合言葉です。

5. 明確性(Clarity)── “迷わないUI” にするための原則

UIデザインの最大の目的は「迷わせないこと」。
明確性はそのための重要な原則です。

明確性を高めるポイント

✔ 情報を詰め込みすぎない
✔ アイコンと文字の意味が一致している
✔ クリックできる部分は“押せそう”な見た目に
✔ 文字を詰めない・余白を広くする
✔ 複雑な表現を避ける(シンプルに)

Figmaでのポイント

シンプルにする勇気が、明確で使いやすいUIを作ります。

UIデザインの5原則を守るだけでFigmaが“扱いやすく”なる

UIデザインの5原則は、
Figma操作とも強く結びついています。

つまり、
原則を理解していれば、Figma操作の迷いが激減する ということ。

まとめ:良いUIは「ルール」で作る

UIデザインは“センス”ではなく“理論”で作るもの。
そしてその理論はとてもシンプルです。

UIデザインの5つの原則

  1. 近接
  2. 整列
  3. 反復
  4. 対比
  5. 明確性

この5つの原則を理解していれば、
あなたのFigmaデザインは確実に「迷わせない・伝わる・整った」ものになります。

Figmaを触る前の基礎知識として、ぜひ何度も読み返してみてください。

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