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Figmaで作るWebデザインの手順ー初心者でも迷わない!実務レベルの制作フロー完全ガイド

「Figmaってどう使えばいいの?」
「何から作ればいいか分からない…」
「デザインとコーディングがつながらない…」

こういった悩みは、正しい手順を知らないことが原因です。

結論から言うと、

Figmaは“順番”を守れば誰でも使いこなせます。

この記事では

を分かりやすく解説します。

Figmaとは?

Figmaは

ブラウザで使えるデザインツールです。

特徴

現在、Web業界ではほぼ標準ツールです

FigmaでのWebデザイン全体の流れ

まずは全体像

① 目的設計
② ワイヤーフレーム
③ レイアウト作成
④ UIデザイン
⑤ コンポーネント化
⑥ デザイン調整

この順番が重要

① 目的設計

やること

「何のためのサイトか」を決める

デザインはここから始まる

② ワイヤーフレーム作成

やること

構造を決める

内容

ポイント

色・フォントは使わない

グレーでOK

③ レイアウト作成

やること

サイズ・余白を決める

内容

重要

余白設計が命

④ UIデザイン

やること

見た目を作る

決めるもの

ポイント

色は3色以内
フォントは2種類まで

シンプルに

⑤ コンポーネント化

やること

パーツを再利用できるようにする

ボタン
カード
ヘッダー

メリット

実務では必須

⑥ デザイン調整

やること

最終チェック

確認項目

細部で差がつく

Figmaの基本操作

① フレーム

ページの土台

② オートレイアウト

自動で整列

これめちゃ重要

③ コンポーネント

再利用パーツ

④ スタイル

色・フォントの統一

プロは全部使う

実務でのデザイン手順

ヒアリング

ワイヤー

デザイン

レビュー

修正

完成

修正前提で作る

よくある失敗

① いきなりデザイン

崩れる原因

② 余白を考えない

ダサくなる

③ 色を使いすぎ

ごちゃごちゃ

④ コンポーネント化しない

修正地獄

⑤ コーディングを意識しない

実装しにくい

コーディングを意識したデザイン

ここ重要

① シンプルな構造

再現しやすい

② コンポーネント化

CSS設計しやすい

③ 余白ルール

コード化しやすい

デザイン=設計

一気に上達するコツ

① 真似する

模写

② シンプルにする

足さない

③ 余白を増やす

見やすく

④ ルールを決める

一貫性

これだけで変わる

まとめ

Figmaでの手順

① 目的設計
② ワイヤー
③ レイアウト
④ UIデザイン
⑤ コンポーネント
⑥ 調整

順番がすべて

最後に

Figmaは

ツールではなく“設計ツール”

です。

正しい順番で使えば

誰でもプロレベルに近づきます。

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