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Figma超入門:初心者が最初の1週間で覚えるべき9つの基本操作

“最速でFigmaに慣れるための完全ガイド”

WebデザインやUIデザインを始めようと思ったとき、多くの人が最初に触れるツールが Figma(フィグマ)
無料で使えて、操作も直感的で、バナー・LP・アプリUIまで幅広く作れる万能ツールです。

しかし最初は、

そんな状態になりがち。

そこでこの記事では、
初心者が“最初の1週間”で覚えるべき、たった9つの操作 をまとめました。

これだけマスターすれば、
バナー・ワイヤー・簡単なUIデザインは確実に作れるようになります!

Day 1〜2:Figmaの基礎操作編

① フレーム(アートボード)を作る

Figmaの“画面の土台”になるのが Frame(フレーム)
Webやアプリの各画面は、このフレームの中に作ります。

できること

フレーム名をページ名にすると、デザイン整理が格段に楽になります。

② 文字(Text)の入力と基本設定

Figmaで最もよく使うのが文字ツール。

ここだけ覚えればOK

行間=フォントサイズ × 1.4 を基本にするとキレイに見えます。

③ 図形ツール(Rectangle / Ellipse / Line)

UIデザインの90%は図形でできています。

これらを組み合わせるだけで、
ボタン・カード・バナー・背景など何でも作れます。

丸み(Corner Radius)も頻繁に使うので要チェック。

Day 3:配置と整列で“きれいなデザイン”に


④ 整列(Align)と分布(Distribute)

Figmaで整ったデザインを作るには必須の機能。

よく使う整列

分布

複数の要素の間隔を均一に揃える。

この機能を使うだけで、
初心者でも“プロっぽいデザイン”に近づきます。

⑤ グループ化 / レイヤー構造の理解

Figmaはレイヤー管理が命。

基本操作

レイヤーを整理して名前をつける習慣をつけておくと、後の成長スピードが格段に変わります。

Day 4〜5:Figmaの“コア機能”を覚える

⑥ Auto Layout(超重要|Figmaの本質)

Figma最大の特徴が Auto Layout

これを使うと:

よく使う設定

Auto Layoutを理解すると、デザインの質と速度が一気に向上します。

⑦ コンポーネント化(再利用の仕組み)

UIデザインでは「使い回せるパーツ」が重要。

コンポーネント化すると

最初に作るべきコンポーネント:

⑧ Style設定(色・文字・影)

デザイン全体の統一のカギは スタイル化

特に Text Style(文字スタイル) は早めに設定するのがオススメ。
どのページも読みやすくなり、作業効率も倍に。

■ Day 6〜7:実務で役立つ操作を覚える

⑨ プロトタイプ(画面遷移)

Figmaのプロトタイプ機能を使うと:

など“動くUI”が作れるように。

クライアントやチームへの説明が格段にしやすくなります。

最初の1週間で作れるデザイン例

ここまでの9つの操作ができれば、以下が作れます。

✔ SNSバナー

✔ WebサイトのTOPデザイン(簡易)

✔ LPのヘッダー

✔ カードUI

✔ スマホアプリの画面

✔ ログイン画面

✔ プロトタイプ(画面遷移)

特別なセンスは不要。
仕組みを理解すれば誰でもできるようになります。

■ 9つの基本操作を効率よく覚えるコツ

✔ 模写が最短ルート

プロのUIを真似するだけで、ルールが身につく。

✔ 毎日10分だけ触る

触る頻度がスキルに直結。

✔ Auto Layoutを徹底的に使う

最初は難しく感じますが、本質は“箱に要素を入れるだけ”。

✔ コンポーネントは早めに作る

後で修正がラクになる。

✔ SNSでアウトプット

作ったものをXで投稿するとモチベが続く。

まとめ:Figmaの基礎は“9つだけ”覚えれば十分

初心者が最初の1週間で覚えるべき操作はこの9つ:

  1. フレーム
  2. テキスト
  3. 図形
  4. 整列
  5. グループ化
  6. Auto Layout
  7. コンポーネント
  8. スタイル設定
  9. プロトタイプ

この9つを理解できれば、
あなたはもう“Figmaを使える人”の仲間入りです。

ここからは、模写・リデザイン・ポートフォリオでさらに成長できます。

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