Figma初心者が“最初に作るべき作品”3選|この順番で作れば絶対に迷わない

Figmaを始めたばかりの人から、よくこんな声を聞きます。

  • 何を作ればいいかわからない
  • とりあえずLPを作ってみたけど挫折した
  • チュートリアルを見ても身につかない
  • 「Figma使えます」と言えるレベルが分からない

その原因はシンプルで、
最初に作る作品の選び方を間違えている からです。

Figma初心者が最初に作るべきなのは、
✔ オシャレな作品
✔ 難しいLP
✔ 完成度の高いデザイン

ではありません。

「Figmaの基礎スキルが全部詰まった作品」
正しい順番で作ること が最重要です。

この記事では、
なぜその作品なのか
何が身につくのか
どう作ればいいのか

をセットで解説します。

なぜ「作品選び」が重要なのか?

Figma学習でありがちな失敗はこの3つです。

  • いきなりLPを作ろうとして挫折
  • 見た目だけ真似して構造が理解できない
  • 毎回ゼロから作ってしまう

Figmaは
「構造 → 再利用 → 見た目」
という順番でスキルが積み上がるツール。

だからこそ、
最初に作る作品=学習の土台 になります。

作品①:ボタン&カードのUIパーツ集(最重要)

おすすめ度:★★★★★

⏱制作目安:30〜60分

■ なぜ最初にこれを作るのか?

ボタンやカードは、
すべてのWeb・アプリUIの基礎パーツ です。

  • LP
  • コーポレートサイト
  • アプリ画面
  • 管理画面

どんなデザインでも必ず使います。

ここを飛ばすと、
後の作品がすべて不安定になります。

■ 作るもの(例)

  • ボタン(Primary / Secondary / Text)
  • タグ(NEW・カテゴリ)
  • カード(画像+タイトル+説明)

■ 身につくFigmaスキル

  • FrameとGroupの違い
  • Auto Layout(縦・横・Padding・Gap)
  • Hug / Fillの使い分け
  • コンポーネント化の基本

■ 作るときのポイント

  • すべて Auto Layout で作る
  • テキストは Hug contents
  • 作ったら必ず コンポーネント化

この作品が作れれば、Figmaの基礎は8割完成 です。

作品②:スマホ用1画面(サービス紹介 or 記事一覧)

おすすめ度:★★★★★

⏱制作目安:60〜90分

■ なぜ2番目に作るのか?

スマホ画面は、

  • 情報量が少ない
  • 構造がシンプル
  • レスポンシブを意識しやすい

という理由から、
初心者にとって最適な練習素材 です。

いきなりPC画面を作るより、
圧倒的に成功体験を積みやすいです。

■ 作るもの(例)

  • ヘッダー
  • 見出し
  • カード一覧
  • ボタン

※1画面完結でOK

■ 身につくFigmaスキル

  • Frame(375px)の使い方
  • セクション単位のAuto Layout
  • Text Style / Color Style
  • UIパーツの組み合わせ

■ 作るときのポイント

  • 上から「重要 → 補足」の順で配置
  • 余白は 8の倍数 を意識
  • 色は 3〜5色以内 に制限

「画面を作れる感覚」が身につく最初の作品 です。

作品③:PCサイトのトップページ(簡易版)

おすすめ度:★★★★☆

⏱制作目安:90〜120分

■ なぜ3番目に作るのか?

ここまで来ると、
Figmaの基礎操作・構造理解ができている状態。

PCトップページは、

  • セクションが多い
  • 情報整理が必要
  • レスポンシブを意識する

ため、総合力が試される作品 になります。

■ 作るもの(例)

  • ヘッダー
  • FV(ファーストビュー)
  • サービス紹介
  • カード型コンテンツ
  • CTA

※完成度より「構造重視」でOK

■ 身につくFigmaスキル

  • Constraints(Left / Center / Right)
  • PCとスマホの違い
  • セクション設計
  • コンポーネント再利用

■ 作るときのポイント

  • 先に ワイヤーフレーム を作る
  • Auto Layoutを後付けしない
  • 見た目より「崩れない構造」を優先

ここまで作れたら「Figma使えます」と言ってOK

よくあるNGパターン(避けてください)

❌ いきなりLPを作る
❌ オシャレなデザインを完コピする
❌ 見た目だけ整えて満足する
❌ コンポーネントを使わない

✔ 正解は
小さい → 画面 → ページ
の順で作ること。

■ 初心者におすすめの制作ステップ

  1. UIパーツ集を作る
  2. スマホ1画面を作る
  3. PCトップページを作る

この3作品を作るだけで、
Figmaの基礎〜応用入口まで一気に到達 できます。

まとめ|最初の3作品がFigma学習の9割を決める

Figma学習で大切なのは、
「何を作るか」ではなく
「どの順番で作るか」 です。

今回紹介した3作品は、

  • 無理なく作れる
  • 基礎スキルが網羅されている
  • 次のステップにつながる

という理由から、
初心者にとって 最短ルート です。

今日からやること

まずは ボタン&カードUI を作ってみましょう。
そこから、すべてが始まります。

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