もう迷わない!Figmaの画面構成と必須ツールをやさしく解説
はじめてFigmaを開いた瞬間から迷わないためのガイド
Webデザイン・UIデザインを学び始めると、ほぼ必ず名前が出てくるツール Figma(フィグマ)。
無料で使えて、ブラウザだけで高機能なデザインが作れることから、多くの企業やクリエイターが導入しています。
しかし、初心者のうちは…
- 画面のどこに何があるかわからない
- ツールが多すぎて混乱する
- Auto LayoutやComponentの存在すらわからない
- どこを触ればデザインが始められるの?
と、最初の“画面理解”がつまずきポイントになりがちです。
そこでこの記事では、
初めてFigmaを開いても迷わないように、画面構成と必須ツールを徹底的にわかりやすく解説 します。
この記事を読み終わった頃には、
✔ 今どこを触っているのか
✔ どのツールを使えば良いのか
✔ どう作り始めれば良いのか
がスッキリ整理され、すぐにデザインを作り始められるようになります。
Figmaの画面は「4つのエリア」で理解すると迷わない
Figmaの画面は、次の4つに分けると理解しやすいです。
① 左:レイヤーパネル(Layers)
画面にあるすべての要素がここに一覧表示されます。
Figmaの操作で最も大事な場所のひとつ。
レイヤーパネルでできること
- オブジェクトの選択
- グループ分け・並び替え
- 部品の名前管理
- ページ切り替え
特に レイヤーの名前付け習慣 は後の作業効率を大きく左右します。
② 上:ツールバー(Tools)
図形、文字、Pen、Frameなどの基本ツールが揃う場所。
特に使うのは以下。
- Move(選択ツール)
- Frame(アートボード作成)
- Rectangle(四角)
- Text(文字)
- Pen(線引き)
- コメント機能
右上には 共有ボタン があり、URLだけで簡単に共有ができます。
③ 右:プロパティパネル(Properties)
“選択したものに合わせて” 内容が変化するゾーン。
Figmaの中で最も触る回数が多いエリアです。
プロパティパネルでは…
- 位置・サイズの調整
- フォント設定
- 色の設定
- Auto Layoutの設定
- コンポーネント化
- スタイルの登録
など、デザインの“属性”を変更できます。
④ 中央:キャンバス(Canvas)
実際のデザイン作業を行う場所。
ここにフレームを置き、文字や図形を配置していきます。
複数画面を並べたり、プロトタイプを作ったりもここで行います。
最低限覚えるべき“必須ツール”をわかりやすく解説
「結局、どのツールを使えばデザインできるの?」
そんな疑問に答えるために、まず覚えるべきツールだけに絞って紹介します。
① Move(選択ツール)Vキー
すべての基本。まずこれを使います。
- クリックで選択
- ドラッグで移動
- Altドラッグで複製
ショートカット中心で操作できるようになると、作業速度が一気に上がります。
② Frame(Fキー)── 画面の“土台”を作る
Figmaではデザイン画面を Frame と呼びます。
使い方の例
- PC画面:1440px
- スマホ画面:390px
- カスタム:自由設定
Frame を理解すると「どこから作ればいいか」が明確になります。
③ Rectangle(四角)Rキー
UIは四角でできている、と言われるほど重要。
- ボタン
- カード
- 背景
- セクション
錬金術レベルでいろんなUIが作れます。
④ Text(Tキー)── 文字入力ツール
デザインで最も多く使う要素は“文字”。
覚えておきたいポイント
- フォント
- フォントサイズ
- 行間
- 文字色
- 太さ
行間はフォントサイズ × 1.4〜1.6 が基本。
⑤ Auto Layout(神機能)
Figmaの肝と言っていいほど重要。
- 余白が自動で揃う
- 要素を並べても崩れない
- ボタン・カードが一瞬で作れる
- リサイズに強くなる
最初は難しく感じても、慣れるともう戻れないほど便利。
⑥ Component(再利用パーツ)
UIを効率的に作るための機能。
- 修正すると全パーツに反映
- 一度作ると何度でも使える
- 大規模デザインでも崩れにくい
最初に作るべきは「ボタン・ヘッダー・カードUI」。
⑦ Color Style / Text Style(スタイルの登録)
デザイン全体の統一感を保つための必須機能。
- 色を登録
- 文字スタイルを登録
- 影や効果も保存できる
後から「全部の色を変えたい!」ときに一瞬で変更可能。
⑧ Zoom(ズーム操作)1・2キー
細かい作業には必須。
- 1でズームアウト
- 2でズームイン
- Cmd+スクロールでも可
スムーズに拡大縮小できるとストレスが激減します。
⑨ Prototype(画面遷移の設定)
作ったUIを“動かす”機能。
例:
- ボタンを押す → 次の画面へ
- モーダルを表示
- スライドアニメーション
クライアントも「これならイメージが伝わる!」と感動してくれます。
Figmaの画面を迷わず使うためのコツ
初心者がつまずきやすいポイントを先回りして対処します。
① レイヤー名をつける習慣を“最初から”持つ
最初の敵はレイヤーのカオス。
名称例:
- btn_primary
- header
- card_item
- icon_search
名前をつけるだけで劇的に見やすくなります。
② Auto Layoutは「箱に入れる」と覚える
難しく考える必要はありません。
“箱に要素を入れるとキレイに並ぶ”
これだけ覚えておけば大丈夫。
③ わからなければ一度ツールを選択し直す
Figmaは選択しているものによって画面が変わるため、
迷ったら Vキー(選択に戻る) が最強のリセット。
④ とりあえず「フレーム → テキスト → 四角」で作り始める
最も基本であり、プロもこの流れで作っています。
最初に触れるべきFigmaの練習方法
ツールを覚えても、触らなければ意味がありません。
おすすめの練習法
- Webサイトの模写
- バナーの再現
- LPのヘッダーだけ作る
- アプリのログイン画面を作る
- 既存デザインの改善(リデザイン)
1日15分でOK。
触った回数がそのまま成長スピードになります。
まとめ:Figmaは“画面構成”を理解すれば一気に使いやすくなる
最後にもう一度、Figmaの画面構成を復習します。
🔹 左:レイヤーパネル
構造を管理する場所
🔹 上:ツールバー
図形・文字・フレームを作る場所
🔹 右:プロパティパネル
属性を調整する場所
🔹 中央:キャンバス
デザインを作る場所
さらに使うべき必須ツールはこの8つ:
- Move
- Frame
- Rectangle
- Text
- Auto Layout
- Component
- Style
- Prototype
これらを理解していれば、Figmaで困ることはほとんどなくなります。
#Figma #Figma初心者 #Webデザイン #UIデザイン #UXデザイン #デザイン勉強 #Figma学習 #デザイン初心者 #今日の積み上げ #学習記録 #クリエイターと繋がりたい #デザイン垢さんと繋がりたい #デザイン独学 #デザイン練習 #毎日デザイン


ChatGPTで作るデザインブリーフ(要件定義)テンプレート
1月 8, 2026AIが作ったUIをFigmaで整える「プロの仕上げ方」
1月 6, 2026Midjourney × Figmaで作る最強ビジュアル素材|デザインの説得力を一段上げる実践ガイド
1月 6, 2026