デザインシステムの作り方:Figmaで管理するブランド統一
はじめに:なぜデザインシステムが必要なのか
Webサイトやアプリのデザインを複数人で進めると、
「ボタンの角丸が違う」「フォントサイズが微妙にズレている」など、
細かな不統一が生まれやすくなります。
それを防ぐために必要なのが「デザインシステム」。
色・文字・コンポーネント・ルールなどを一元管理し、
“ブランドの軸”を全員が共有できる設計図のような存在です。
Figmaはこのデザインシステムを作るための最適なツールです。
クラウド上でリアルタイムに共有・更新でき、
デザイナー・エンジニア・マーケター全員が同じUIを参照できます。
デザインシステムの基本構造
Figmaで構築するデザインシステムは、
大きく分けて 「スタイル」 と 「コンポーネント」 の2軸で成り立ちます。
| 要素 | 内容 | 例 |
|---|---|---|
| スタイル | カラー・フォント・影などの基本設定 | ブランドカラー・見出しフォント・余白 |
| コンポーネント | UIパーツのテンプレート | ボタン・フォーム・カード・ヘッダー |
これらを階層的に整理することで、再利用できる・一貫性を保てる・修正が早いデザイン体制が作れます。
Step 1:ブランドスタイルを定義する
まずは「ブランドの基礎」をスタイルとして登録します。
これはデザイン全体のトーンを決める大切な作業です。
▶ カラースタイル
右パネル → “Color Styles” → “+” から登録。
| 用途 | カラー名 | HEX |
|---|---|---|
| メインカラー | Brand / Primary | #2563EB |
| サブカラー | Brand / Secondary | #1E3A8A |
| 背景色 | Base / Background | #F9FAFB |
| テキスト | Text / Primary | #111827 |
命名規則は階層構造で統一
例:Brand / Primary、Base / Background / Light
▶ タイポグラフィスタイル
同様に「Text Styles」からフォントを登録。
| 用途 | フォント | サイズ | 行間 |
|---|---|---|---|
| H1 | Noto Sans JP Bold | 32px | 140% |
| H2 | Noto Sans JP SemiBold | 24px | 150% |
| Body | Noto Sans JP Regular | 16px | 160% |
デザインの階層構造を反映した命名がポイント。Heading / H1、Body / Regular のように整理しておくと管理が容易です。
▶ エフェクト・シャドウ
「Effect Styles」で影やブラーを統一します。
ボタンのシャドウやカードの浮き感をスタイル化することで、
“デザインの癖”を減らせます。
Step 2:コンポーネントを整理して作る
次に、UIパーツを「コンポーネント化」しておきましょう。
頻繁に使う要素はすべて再利用可能なパーツに変えるのが基本です。
▶ 基本コンポーネント例
- Button(Primary / Secondary / Disabled)
- Input Field(Label付き・Error状態)
- Navigation(Header / Footer)
- Card(Product / Article / Voice)
- Modal(Info / Warning)
命名規則をルール化
Component / Category / Type / State
例:Button / Primary / Hover
コンポーネントを整備しておくと、
新しいページも「組み立てる」感覚でデザインできるようになります。
Step 3:オートレイアウトで柔軟に対応
コンポーネントを作るときは、必ず オートレイアウト(Shift + A) を設定しましょう。
| 設定項目 | 内容 |
|---|---|
| Direction | 横 or 縦 |
| Spacing | 要素間の間隔(例:16px) |
| Padding | 内側の余白(例:20px 24px) |
| Alignment | 左右・中央・上下の整列 |
| Resizing | Hug / Fixed / Fill の設定 |
オートレイアウトを組み込むことで、テキストが増えても崩れない柔軟なUIが完成します。
レスポンシブ対応にも強く、修正も一括で管理できます。
Step 4:Variantで状態をまとめる
1つのパーツに複数の状態がある場合、Variant(バリアント) を使ってまとめましょう。
例:ボタンの状態をひとつにまとめる
- Default(通常)
- Hover(ホバー時)
- Disabled(無効)
Variantを活用すると、
- 状態管理がしやすくなる
- プロトタイプ設定が簡単になる
- 開発連携(Design Token化)がスムーズになる
Step 5:ライブラリとして公開する
すべてのスタイルとコンポーネントを整えたら、「Publish Library」 機能でチームに共有しましょう。
▶ 公開の手順
- 上部メニューの「Assets」タブを開く
- ライブラリ名を「Brand Design System」などに設定
- 右上の「Publish」ボタンをクリック
メンバーが別プロジェクトで利用するときも、
“Assets → Library → Enable” をオンにするだけで同じUIを呼び出せます。
Step 6:運用ルールを明文化する
デザインシステムは作って終わりではありません。
「どう使うか」を明確にすることで、初めてブランド統一が実現します。
運用ドキュメントに入れる内容
- カラーの使い分けルール
- コンポーネント使用例(Do / Don’t)
- 命名規則(Button / Primary など)
- 更新手順(誰が・いつ・どう変更するか)
Figma上で「READMEページ」や「ガイドページ」を作っておくと便利です。
エンジニアやクライアントにも共有できます。
Step 7:定期的なアップデートを行う
ブランドやUIトレンドは常に変化します。
半年〜1年に1度は以下のような見直しを行いましょう。
- 不要なスタイルや重複コンポーネントの整理
- カラーパレット・フォントの最新化
- 新デバイス対応(モバイル・ダークモードなど)
デザインシステムは“生きた仕組み”。
維持・改善を繰り返すことでブランド価値を育てられます。
まとめ:Figmaで“整える力”を育てよう
デザインシステムの本質は、「全員が同じ考え方でデザインできる状態を作る」ことです。
- スタイルで基礎を統一
- コンポーネントで再利用性を高める
- ライブラリでチーム全体に共有する
これらをFigmaで一元管理すれば、
どんな規模のプロジェクトでも「美しく、速く、正確に」デザインを進められます。
デザインの統一は、ブランドの信頼そのもの。
今日からFigmaで、自社ブランドの“見えるガイドライン”を作りましょう。
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