AIが作ったUIをFigmaで整える「プロの仕上げ方」

― “それっぽい”を“使えるデザイン”に変える最終工程 ―

AIでUIを作れる時代になりました。

  • レイアウト案が一瞬で出る
  • 配色もそれなり
  • コンポーネント風のUIも生成できる

しかし、こんな違和感を感じたことはありませんか?

  • なんとなくチープに見える
  • 情報が整理されていない
  • 実務で使うには不安
  • 「AIっぽさ」が抜けない

結論から言うと、
AIが作るUIは「下書き」としては優秀だが、「完成品」ではありません。

この記事では、
AIが作ったUIを、Figmaで“プロのUI”に仕上げる具体的な思考と手順を解説します。

■ なぜAIのUIは「惜しい」で止まるのか?

AIが作るUIには、共通する特徴があります。

  • 全体は整っている
  • でも「優先順位」が弱い
  • 余白・揃えが甘い
  • 設計意図が見えない

理由はシンプルです。

AIは「正解っぽい平均値」を作るが、
「このUIで何を一番伝えたいか」は判断できない

だからこそ、最後の仕上げ=人間の仕事になります。

■ プロの仕上げは「装飾」ではなく「整理」

まず誤解を解いておきます。

仕上げ=影を足す/装飾を増やす
仕上げ=情報と構造を整理する

プロがまずやるのは、
UIを“きれいにする”ことではなく、“分かりやすくする”ことです。

■ 全体フロー:AI UIをプロ品質にする5ステップ

① 情報の優先順位を整理
② レイアウト構造を組み直す
③ 余白・整列を数値で統一
④ Figma設計(Auto Layout / Component)を整える
⑤ トーン・一貫性を仕上げる

以下、順番に解説します。

■ Step① 情報の優先順位を「人間が決め直す」

AIのUIは、すべての要素が同じ強さになりがちです。

まずやること

  • 一番伝えたい情報は何か?
  • 最初に見てほしいのはどこか?

実践チェック

  • 見出しのサイズ差は十分か
  • CTAが埋もれていないか
  • 視線の流れは自然か

強弱をつけるだけで、UIの説得力は一段上がります。

■ Step② レイアウトは「Auto Layout前提」で再構築

AIが作ったUIは、見た目は整っていても 構造が脆い ことが多いです。

プロがやる修正

  • グループ → Frameに変換
  • セクション単位でAuto Layout
  • 親と子の役割を明確化

ポイント

  • 「並び」は親が管理
  • 「サイズ」は子が管理

修正に強いUI=プロのUIです。

■ Step③ 余白と整列を「感覚」から「数値」に変える

AIのUIは、
余白が「なんとなく」になりがちです。

プロの基本ルール

  • 余白:8 / 16 / 24 / 32
  • セクション間は必ず倍数
  • 揃えは1つの基準に統一

Figmaでは、Auto LayoutのPaddingとGapで管理します。

数値が揃うと、
UIは一気に“人の手が入った感”が出ます。

■ Step④ コンポーネント化で「完成度」を上げる

AIのUIは、似たパーツが微妙に違うことが多いです。

プロが必ずやること

  • ボタンを1つにまとめる
  • 見出しスタイルを統一
  • カード・リストを部品化

Variant活用例

  • Default / Hover / Disabled
  • Primary / Secondary

UIの統一感=信頼感です。

■ Step⑤ トーンと世界観を「1本に揃える」

AIは、複数の良さを混ぜてくるため、トーンがブレやすいです。

チェックポイント

  • フォントの役割分担
  • 色の使いすぎ
  • 装飾の一貫性

プロの判断

  • 色は減らす
  • 装飾は意味があるものだけ残す
  • 迷ったら「引く」

足すより、削るのが仕上げです。

■ 「AIっぽさ」を消す一番のポイント

それは、

「なぜこのUIなのか」を説明できるか

です。

  • なぜこの並び?
  • なぜこの余白?
  • なぜこのCTA?

これを言語化できた瞬間、そのUIはもう「AIの産物」ではありません。

■ よくあるNG仕上げパターン

AI案をほぼそのまま提出
装飾だけ追加
設計を触らない

これでは、「AIを使った人」に見えてしまいます。

■ プロはAIを「下書き係」として使う

本質はここです。

  • AI:案を出す
  • 人間:判断し、整え、責任を持つ

AIがあるからこそ、
人間の価値は 仕上げ力・編集力 に集約されます。

まとめ|プロのUIは「最後の30%」で決まる

AIが作るUIは、
完成度70%くらいまでを一気に埋めてくれます。

しかし、

  • 情報整理
  • 構造設計
  • 余白・一貫性
  • 修正耐性

この 最後の30% は、人間にしかできません。

だからこそ、

AI時代のデザイナーは
「作れる人」ではなく
「仕上げられる人」になる

Figmaでの“プロの仕上げ”、ぜひ次のUIから意識してみてください。

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