覚える順番が大事!Figmaスキルマップ完全版【初心者〜実務レベルまでの最短ルート】

Figmaを勉強し始めた人の多くが、こんな壁にぶつかります。

  • 何から覚えればいいかわからない
  • チュートリアルを見ても身につかない
  • 機能は知っているのにデザインが進まない
  • 途中で挫折してしまう

その原因は、「覚える順番」を間違えていることがほとんどです。

Figmaは
機能が多い
自由度が高い
正解ルートが見えにくい

だからこそ、スキルを“地図(マップ)”として整理することが重要です。

この記事では、初心者 → 実務で通用するレベル までを
段階別のスキルマップとして、正しい順番で解説します。

なぜFigmaは「順番」を間違えると挫折するのか?

Figma学習で失敗しやすいパターンはこれです。

  • いきなりLPを作ろうとする
  • Auto Layoutを理解しないまま配置する
  • コンポーネントを後付けする
  • デザインの前にUI構造を考えていない

これは例えるなら、設計図なしで家を建てようとしている状態

Figmaは
「構造 → 再利用 → 見た目」
という順番で覚えることで、初めて本領を発揮します。

Figmaスキルマップ全体像

まずは全体像を把握しましょう。

Lv1:基本操作・画面理解
Lv2:構造設計(Frame / Auto Layout)
Lv3:UIパーツ作成
Lv4:スタイル設計(文字・色)
Lv5:コンポーネント設計
Lv6:レスポンシブ対応
Lv7:実務想定デザイン

この順番で覚えることで、「迷わない・崩れない・速い」Figmaスキルが身につきます。

Lv1|まずはここ!Figmaの基本操作を理解する

覚えること

  • 画面構成(Canvas / Layers / Properties)
  • 選択・移動・拡大縮小
  • ショートカットの基本(F / T / ⌘D / ⌘Z)

ゴール

✔ Figmaの画面で迷わない
✔ マウス操作にストレスを感じない

この段階ではデザインしなくてOK
「触れるようになる」だけで十分です。

Lv2|最重要!構造を作る力(Frame / Auto Layout)

覚えること

  • Frameの役割(画面・箱・入れ物)
  • グループとの違い
  • Auto Layoutの基本
    • 方向(縦・横)
    • Gap
    • Padding
    • Hug / Fill

ゴール

✔ ボタンやカードが崩れない
✔ 要素追加でレイアウトが壊れない

Figmaが難しいと感じる原因の8割はここ
このLvを飛ばすと、必ず後で詰みます。

Lv3|UIパーツを作る(ボタン・カード・リスト)

覚えること

  • ボタンUIの基本構造
  • カードUIの情報整理
  • Auto Layoutのネスト(入れ子)

おすすめ課題

  • ボタン3種類(Primary / Secondary / Text)
  • 記事カード
  • プロフィールカード

ゴール

✔ UIを「パーツ単位」で考えられる
✔ 画面を組み立てる感覚が身につく

ここからFigmaが楽しくなる人が多い段階

Lv4|一気にプロっぽくなる!スタイル設計

覚えること

  • Text Style
    • 見出し
    • 小見出し
    • 本文
  • Color Style
    • Primary
    • Secondary
    • Accent
    • Gray

ゴール

✔ 画面全体に統一感が出る
✔ 修正が一瞬で終わる

「なんかダサい…」の正体はスタイル未設計
センスではなく設計の問題です。

Lv5|実務の分かれ道!コンポーネント設計

覚えること

  • Component / Instance
  • 原本(Main)とコピーの考え方
  • Variant(状態・サイズ違い)

ゴール

✔ 修正が怖くなくなる
✔ UIを量産できる
✔ 実務スピードが上がる

このLvを理解していないと、実務では通用しません

Lv6|レスポンシブ対応(スマホ・PC)

覚えること

  • Constraints(Left / Center / Right / Scale)
  • 375px / 768px / 1440px の基本幅
  • セクション単位のAuto Layout

ゴール

✔ スマホでも崩れない
✔ PCとSPの違いを理解できる

「レスポンシブが苦手」は
Constraints未理解が原因です。

Lv7|実務想定デザイン(完成形)

やること

  • 実在サイトを模写
  • LP / コーポレート / サービスページ
  • 情報設計 → 構造 → デザインの順で制作

ゴール

✔ デザインの流れが理解できる
✔ 案件対応イメージが持てる

ここまで来れば“Figmaが使える人”です

よくある失敗パターン(要注意)

❌ いきなりデザインから入る
❌ Auto Layoutを後付けする
❌ コンポーネントを最後にまとめる
❌ 見た目だけ真似する

✔ 正解は
構造 → 再利用 → 見た目

初心者におすすめの学習ルーティン

  • 平日:10〜15分(UIパーツ練習)
  • 週末:30〜60分(画面制作)
  • 毎週1つ「できること」を増やす

少しずつでも 毎日触ることが最短ルート です。

まとめ|Figmaは「地図」を持てば迷わない

Figma学習で一番大切なのは、
才能でもセンスでもなく「順番」 です。

今回のスキルマップ通りに進めれば、

  • 何を覚えるべきか迷わない
  • 挫折しにくい
  • 実務につながる

そんな学習ができます。

まずはここから始めましょう

  1. Frame
  2. Auto Layout
  3. ボタンUI

ここを固めるだけで、Figmaの世界が一気に開けます。