Figma初心者がやりがちな“10のつまずきポイント”とその解決策まとめ
デザイン未経験者にとって、Figmaはとても便利で高機能なツールです。
しかし、その自由度の高さから「どこから触ればいいのか分からない」
「気づいたら画面がめちゃくちゃになっている」といった挫折ポイントも多いのが現実。
この記事では、Figma初心者がつまずきやすい10のポイントをわかりやすく解説しながら、
すぐに実践できる解決方法を紹介します。
Figma学習で迷子になっている方は、ぜひ参考にしてください。
① フレームとグループの違いが分からない
● つまずきポイント
デザインをまとめようとして「グループ」を使い続けてしまい、気づいたらレイアウトが崩れたり、サイズ変更に対応できなくなったりする問題。
● 原因
- フレーム(Frame)が“入れ物”でありレイアウトの基礎であることを理解していない
- グループは整理用であり、レイアウト調整には向いていない
● 解決策
- レイアウトを作る際は必ず Frame を使う
- グループは “複数要素を一時的にまとめたいとき” のみに使う
- Frame を作るショートカット:
Fキー
② オートレイアウトの使い方が難しい
● つまずきポイント
ボタンやカードを作るとき、Spacing や Padding を理解していないため意図しない動作になる。
● 原因
- オートレイアウトを「強制的に揃える機能」程度に思っている
- 方向(縦/横)と間隔(gap)を正しく設定できていない
● 解決策
- ボタン・リスト・カードは必ずオートレイアウトで構築
- 重要なのは以下の3つだけ
- 方向(Horizontal/Vertical)
- 間隔(Gap)
- 内側余白(Padding)
- 最初は「一般的なUIコンポーネントを真似る」のが近道
③ テキストの行間がバラバラになる
● つまずきポイント
デザインによって行間が違ってしまい、統一感がなくなる。
● 原因
- Line height(行間)が “Auto” と “Fixed” の違いを分かっていない
- テキストスタイルを設定していない
● 解決策
- 行間は Auto(推奨) を使用
- サイト内で使う文字スタイルを最初に決め、Text Style として登録しておく
- 見出し(H1〜H3)、本文、小見出しなどを統一するだけでプロ感UP
④ コンポーネントとインスタンスの仕組みが理解できない
● つまずきポイント
コンポーネントを更新したら他の部分も勝手に変わり混乱する。
● 原因
- コンポーネント(原本)とインスタンス(コピー)の関係を理解していない
- “どこを編集すると全体に影響するか” が曖昧
● 解決策
- よく使う UI は必ずコンポーネント化
- インスタンス内で編集できる部分・できない部分の違いを把握
- コンポーネントの編集は「原本を編集する感覚」で扱うと理解しやすい
⑤ 配置がずれて、揃わない
● つまずきポイント
目視で揃えようとして、微妙なズレが残りプロっぽく見えない。
● 原因
- 並べ方をショートカットや “整列ツール” に任せていない
- グリッドやレイアウトガイドを使っていない
● 解決策
- 整列ツールを使うショートカット:
Shift + A(オートレイアウト化で揃う) - グリッドを設定して、ブロック単位で揃えるクセをつける
- 完全に揃うと、UIの品質は一気に向上する
⑥ ファイルがぐちゃぐちゃになる(レイヤー地獄)
● つまずきポイント
気づけば Frame の中に Frame が入りすぎて、どこが何かわからなくなる。
● 原因
- レイヤー名を付けていない
- Frame の構造を理解しないまま作業している
- 整理するタイミングを設けていない
● 解決策
- レイヤー名は「必ず」付ける
- Frame の中に “意味ごとにまとめたFrame” を入れる(セクション化)
- 1画面作ったら必ず “レイヤー整理タイム” を3分つくる
⑦ 画像の扱い方が分からない(切り抜き・フィット・塗りつぶし)
● つまずきポイント
画像のサイズ調整がうまくいかず、横伸び・縦伸びしてしまう。
● 原因
- Fill / Fit / Crop の違いが分かっていない
- Frame に画像を入れる操作を理解していない
● 解決策
- 「Fill」は“切り抜いてフィットさせる”
- 「Fit」は“収まるように縮小”
- トリミングは
Cropを使用 - 画像は “Frameの背景として入れる” とレイアウトが崩れにくい
⑧ 画面全体の統一感が出せない
● つまずきポイント
作った画面の印象がチグハグになる。
● 原因
- カラールールが曖昧
- マージン・余白の規則性がない
- タイポグラフィが統一されていない
● 解決策
- 使う色は 3〜5色に限定
- 余白は一定(8px / 16px / 24px など倍数)にする
- Text Style や Color Style を作成しておく
→ これだけでプロレベルの統一感が出る
⑨ スマホ・PCのレスポンシブを理解していない
● つまずきポイント
PCで作ったのにスマホになると崩れる。
● 原因
- ブレークポイントを理解していない
- Auto Layout のレスポンシブ設定を使っていない
● 解決策
- 最低限覚えるべき幅:
- スマホ:375px
- タブレット:768px
- PC:1440px
- 制約(Constraints)を設定して、左右中央配置を正しく設定する
⑩ とりあえず触って余計に混乱する(学習の順番問題)
● つまずきポイント
がむしゃらに触って覚えようとするが、逆に混乱して挫折。
● 原因
- Figmaは機能が多いので、順番を間違えると難易度が跳ね上がる
- 「デザインの型」を知らないまま作業してしまう
● 解決策
Figma初心者が学ぶべき順番はこれだけでOK:
- Frame と Auto Layout を理解する
- テキスト・色・余白のルールを決める
- ボタン・カードなどのUIを作って練習
- コンポーネント化して再利用を覚える
- 実際のサイトを真似して1ページ作る
最初に“学習の地図”をつくるだけで、挫折率が大幅に下がります。
まとめ
Figmaは自由度が高い分、初心者がつまずきやすいポイントも多くあります。
しかし、今回紹介したように 原因と対策を知っておくことで、迷わず効率的に上達する ことができます。
挫折せず続けるために大切なのは、
✔ 使う機能を絞る
✔ Figmaの“型”を理解する
✔ ルール化して統一する
この3つです。
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