Figma初心者がやりがちな“10のつまずきポイント”とその解決策まとめ

デザイン未経験者にとって、Figmaはとても便利で高機能なツールです。
しかし、その自由度の高さから「どこから触ればいいのか分からない」
「気づいたら画面がめちゃくちゃになっている」といった挫折ポイントも多いのが現実。

この記事では、Figma初心者がつまずきやすい10のポイントをわかりやすく解説しながら、
すぐに実践できる解決方法を紹介します。

Figma学習で迷子になっている方は、ぜひ参考にしてください。

① フレームとグループの違いが分からない

● つまずきポイント

デザインをまとめようとして「グループ」を使い続けてしまい、気づいたらレイアウトが崩れたり、サイズ変更に対応できなくなったりする問題。

● 原因

  • フレーム(Frame)が“入れ物”でありレイアウトの基礎であることを理解していない
  • グループは整理用であり、レイアウト調整には向いていない

● 解決策

  • レイアウトを作る際は必ず Frame を使う
  • グループは “複数要素を一時的にまとめたいとき” のみに使う
  • Frame を作るショートカット:Fキー

② オートレイアウトの使い方が難しい

● つまずきポイント

ボタンやカードを作るとき、Spacing や Padding を理解していないため意図しない動作になる。

● 原因

  • オートレイアウトを「強制的に揃える機能」程度に思っている
  • 方向(縦/横)と間隔(gap)を正しく設定できていない

● 解決策

  • ボタン・リスト・カードは必ずオートレイアウトで構築
  • 重要なのは以下の3つだけ
    1. 方向(Horizontal/Vertical)
    2. 間隔(Gap)
    3. 内側余白(Padding)
  • 最初は「一般的なUIコンポーネントを真似る」のが近道

③ テキストの行間がバラバラになる

● つまずきポイント

デザインによって行間が違ってしまい、統一感がなくなる。

● 原因

  • Line height(行間)が “Auto” と “Fixed” の違いを分かっていない
  • テキストスタイルを設定していない

● 解決策

  • 行間は Auto(推奨) を使用
  • サイト内で使う文字スタイルを最初に決め、Text Style として登録しておく
  • 見出し(H1〜H3)、本文、小見出しなどを統一するだけでプロ感UP

④ コンポーネントとインスタンスの仕組みが理解できない

● つまずきポイント

コンポーネントを更新したら他の部分も勝手に変わり混乱する。

● 原因

  • コンポーネント(原本)とインスタンス(コピー)の関係を理解していない
  • “どこを編集すると全体に影響するか” が曖昧

● 解決策

  • よく使う UI は必ずコンポーネント化
  • インスタンス内で編集できる部分・できない部分の違いを把握
  • コンポーネントの編集は「原本を編集する感覚」で扱うと理解しやすい

⑤ 配置がずれて、揃わない

● つまずきポイント

目視で揃えようとして、微妙なズレが残りプロっぽく見えない。

● 原因

  • 並べ方をショートカットや “整列ツール” に任せていない
  • グリッドやレイアウトガイドを使っていない

● 解決策

  • 整列ツールを使うショートカット:Shift + A(オートレイアウト化で揃う)
  • グリッドを設定して、ブロック単位で揃えるクセをつける
  • 完全に揃うと、UIの品質は一気に向上する

⑥ ファイルがぐちゃぐちゃになる(レイヤー地獄)

● つまずきポイント

気づけば Frame の中に Frame が入りすぎて、どこが何かわからなくなる。

● 原因

  • レイヤー名を付けていない
  • Frame の構造を理解しないまま作業している
  • 整理するタイミングを設けていない

● 解決策

  • レイヤー名は「必ず」付ける
  • Frame の中に “意味ごとにまとめたFrame” を入れる(セクション化)
  • 1画面作ったら必ず “レイヤー整理タイム” を3分つくる

⑦ 画像の扱い方が分からない(切り抜き・フィット・塗りつぶし)

● つまずきポイント

画像のサイズ調整がうまくいかず、横伸び・縦伸びしてしまう。

● 原因

  • Fill / Fit / Crop の違いが分かっていない
  • Frame に画像を入れる操作を理解していない

● 解決策

  • 「Fill」は“切り抜いてフィットさせる”
  • 「Fit」は“収まるように縮小”
  • トリミングは Crop を使用
  • 画像は “Frameの背景として入れる” とレイアウトが崩れにくい

⑧ 画面全体の統一感が出せない

● つまずきポイント

作った画面の印象がチグハグになる。

● 原因

  • カラールールが曖昧
  • マージン・余白の規則性がない
  • タイポグラフィが統一されていない

● 解決策

  • 使う色は 3〜5色に限定
  • 余白は一定(8px / 16px / 24px など倍数)にする
  • Text Style や Color Style を作成しておく
    → これだけでプロレベルの統一感が出る

⑨ スマホ・PCのレスポンシブを理解していない

● つまずきポイント

PCで作ったのにスマホになると崩れる。

● 原因

  • ブレークポイントを理解していない
  • Auto Layout のレスポンシブ設定を使っていない

● 解決策

  • 最低限覚えるべき幅:
    • スマホ:375px
    • タブレット:768px
    • PC:1440px
  • 制約(Constraints)を設定して、左右中央配置を正しく設定する

⑩ とりあえず触って余計に混乱する(学習の順番問題)

● つまずきポイント

がむしゃらに触って覚えようとするが、逆に混乱して挫折。

● 原因

  • Figmaは機能が多いので、順番を間違えると難易度が跳ね上がる
  • 「デザインの型」を知らないまま作業してしまう

● 解決策

Figma初心者が学ぶべき順番はこれだけでOK:

  1. Frame と Auto Layout を理解する
  2. テキスト・色・余白のルールを決める
  3. ボタン・カードなどのUIを作って練習
  4. コンポーネント化して再利用を覚える
  5. 実際のサイトを真似して1ページ作る

最初に“学習の地図”をつくるだけで、挫折率が大幅に下がります。

まとめ

Figmaは自由度が高い分、初心者がつまずきやすいポイントも多くあります。
しかし、今回紹介したように 原因と対策を知っておくことで、迷わず効率的に上達する ことができます。

挫折せず続けるために大切なのは、
✔ 使う機能を絞る
✔ Figmaの“型”を理解する
✔ ルール化して統一する

この3つです。

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